视觉效果遮掩的混乱叙事——《异世降临》

非凡影视 欧美电影 2025-08-24 17:34 2

摘要:在遥远的星球“灰烬”上,宇航员莉亚醒来时发现自己被困在一座废弃的空间站,周围是队友的尸体。失去了大部分记忆的她,只能通过零碎的回忆拼凑出真相。随着探索的深入,莉亚开始怀疑自己可能是这场屠杀的凶手,或者是某种未知外星力量在操控这一切。另一个幸存者布里昂的出现让事

今天聊聊美国电影《异世降临》。

片名Ash (2025),别名灰烬。

在遥远的星球“灰烬”上,宇航员莉亚醒来时发现自己被困在一座废弃的空间站,周围是队友的尸体。失去了大部分记忆的她,只能通过零碎的回忆拼凑出真相。随着探索的深入,莉亚开始怀疑自己可能是这场屠杀的凶手,或者是某种未知外星力量在操控这一切。另一个幸存者布里昂的出现让事情更加复杂,他声称收到了求救信号,但他的真实动机依然不明。在两人彼此猜忌中合作,尝试逃离这颗充满敌意的星球。然而,随着氧气的耗尽和幻觉的加剧,莉亚的记忆逐渐恢复。她发现所谓的“外星科技”并非救赎,而是致命的寄生体,能够扭曲现实、操控宿主。

影片开头,红光闪烁、警报声四起,血迹满地,空间站像一座巨型金属棺材,队友的尸体触目惊心。影片的开场设定雄心勃勃,营造了像《异形》那样的幽闭恐惧感,也带有一些《普罗米修斯》式的哲学意味。然而,这场视觉盛宴不过是一个开胃菜,影片的叙事很快就跌入低谷。莉亚开始探索这座死亡迷宫时,故事的推进变得拖沓,剧本的结构薄弱,难以支撑起95分钟的时长。

原本应该充满悬念的莉亚失忆调查,却演变成了机械化的走廊穿梭和设备检查的循环。影片充斥着大量意识流的闪回画面,扭曲的面孔、血肉飞溅、莫名其妙的外星景象,表面上看似深邃,实则不过是为了填补叙事空白的廉价镜头。它们的插入和退出都显得非常突兀,增加了混乱感,却并未带来任何悬念。

对于艾莎·冈萨雷斯而言,她的颜值依然是影片的最大看点。她努力摆脱传统的“花瓶”形象,试图塑造一个失忆的幸存者、潜在凶手和真相追寻者的复杂角色。在队友的尸体旁,她眼中充满陌生与绝望;在暴力回忆的闪回中,她表现出困惑与痛苦;面对布里恩的怀疑,她展现出脆弱与倔强。然而,莉亚这个角色过于单薄,缺乏层次感,即便艾莎尽全力表演,依然无法改变角色的苍白无力。

另一个遗憾的角色是布里昂。自《绝命毒师》走红的小粉,在本片中的表现也同样令人失望。尽管布里昂在片中每次试图用微妙的眼神传递复杂情感,但这种细腻的表演往往被突如其来的闪回或华丽的视觉效果打断。导演过度依赖视觉特效,忽视了演员的表现,让保罗的眼神戏和情感传达无法得到应有的展现。

看到伊科·乌艾斯参演,我一度期待他在狭小空间里展现出印尼格斗术的精彩表现,仿佛《突袭》再现。但导演没有发挥他的优势,镜头的疯狂摇晃掩盖了动作设计的不足,第一人称视角带来的沉浸感完全丧失。动作场面乱成一团,暴力的呈现显得毫无意义。

影片的最后,外星恐怖的真面目逐渐展现,血肉横飞的场景和疯狂的POV镜头带来了短暂的刺激。然而,这种缺乏故事支撑的狂乱,犹如无根之火,绚烂却极为短暂。观众并没有真正感到震撼,只是被声光效果暂时迷惑。飞莲(Flying Lotus)作为音乐人制作的电子配乐虽然很出色,合成器音浪确实烘托出宇宙的冷酷和疯狂,但做MV和做电影是两回事。

这种形式大于内容的科幻片存在一个普遍问题,那就是过度沉迷于视觉效果,忽视了科幻故事本身。《异世降临》看似有一个外壳精美的设定,但依靠冈萨雷斯的颜值支撑,剩下的只是迷失在意识流中的导演和编剧。所谓的“意识流”,实际上是一种失控的叙事方式,把原本应该严谨的科幻谜题拆解成了零碎不连贯的片段。

视觉花哨掩空洞,

叙事混乱意识流。

来源:妙看影视一点号1

相关推荐