侏罗纪世界4:特效离谱,体型随心所欲笑不活了

非凡影视 欧美电影 2025-07-07 23:50 3

摘要:前几天刚去影院刷了《侏罗纪世界4:重生》,我是周同学,这部电影在微博热搜和豆瓣讨论区都被吐槽得挺火热,尤其是关于那只畸形霸王龙的特效。片子上映前我琢磨,这次的主角恐龙肯定会带给大家新惊喜,结果进电影院一看,实在有点儿出戏。

前几天刚去影院刷了《侏罗纪世界4:重生》,我是周同学,这部电影在微博热搜和豆瓣讨论区都被吐槽得挺火热,尤其是关于那只畸形霸王龙的特效。片子上映前我琢磨,这次的主角恐龙肯定会带给大家新惊喜,结果进电影院一看,实在有点儿出戏。

看完电影出来,朋友手机刷帖子,官方给出的数据说这个主角畸形霸王龙身高7.9米,体长14.3米,体重9吨。听起来专业对吧?实际放到银幕上,不带夸张地说,感觉导演和后期特效团队做造型的时候自己都没按设定来的。比如有一幕,这龙对着一架直升机咬过去,场面里畸形霸王龙的体型直接涨到了三十米长。一个11米的直升机直接在它口下像块薯条,这比例我真的笑出声,脑子里当场能想到《金刚:骷髅岛》里那头巨型金刚。回头再看,这电影的气氛全靠恐龙体型忽大忽小撑场,观众要是不出戏才怪。

这些年的《侏罗纪世界》和前面的《侏罗纪公园》系列,体重设定一直飘忽不定。以前在贴吧和知乎看过专业粉丝分析,侏罗纪系列的恐龙体重数据每拍一部都能换。像上一部《侏罗纪世界3》里的南方巨兽龙,设定图15.5米长,说体重7吨,查资料后面精准数据英制单位才6.35吨。这次主角畸王龙,怎么实际画面里能单手拿下直升机,没半点科学逻辑。有点怀疑剧组是不是连特效师和美术沟通都出了问题。

细想想,电影里这么设恐龙,为了镜头冲击力和紧张感,视觉上确实爽爆了。可是频繁拉大缩小体型太拖入感。我刷完豆瓣影评区,超过一半的人都在吐槽特效不用心。恐龙粉、科学迷和普通观众都一样,看到镜头切换前后恐龙个头判若两龙,是不是谁家看动画片都不会这样随便呀?

再说剧情,片里有一幕畸形霸王龙吃掉反派资本家的镜头。本来以为又该大杀四方,结果全片最坏的资本家都没塞牙缝——镜头里的畸王龙整个都缩水了,比恐龙园区里的喷火龙还小。观众情绪高涨等“大快人心”,结果突然缩小成吉祥物型号。这一反差,算不上“特效用心”,有点降智。

电影全程没把官方数据当回事。印象最深还是那个泰坦龙,官方说五十米高,看片时候这体型直接比哥斯拉都夸张。原来这系列真把自己当怪兽片在做了。写到这我都忍不住想问,导演到底有没有给特效组下行业标准的恐龙尺寸参考图纸?如果视觉效果每场都随心所欲,那还怎么让观众有沉浸感?

对于电影这种“玩笑式”特效处理,一部分粉丝觉得“就图看个乐”。但我真觉得,三年前那只暴虐龙还挺让人怕的。这次的畸形霸王龙最大问题不是狠不狠,是看到它体型跨度那么离谱,气氛和情绪完全绷不住。真的挺可惜,明明可以拍得更好。

《侏罗纪世界》自带情怀滤镜,即便这样,特效这事也不能太糊弄大家。哪怕就是部科幻爽片,看个热闹,基本科学逻辑和美学还是要有的底线。尤其现在观众对细节很挑,比过去更能一眼看出道具和特效哪里偷懒。电影厂牌要是只靠“大场面”“大怪兽”,不深耕内容和逻辑,观众迟早会腻。

我真心希望以后再拍这类IP大作,剧组能多点匠心,不是随意缩放建模吓唬人。哪怕不是一板一眼的科普片,该有的逻辑和观感得顾一下,人家粉丝和路人都不是三岁小孩。大家看片还是想体验童年梦想,真不能光靠特效一通糊弄。你们觉得呢?是不是也有类似吐槽?欢迎留言一起聊聊!如若侵权请联系删除。

来源:小疯2玩游戏

相关推荐