摘要:看到有人在B站发了一篇关于《侏罗纪世界4:重生》的电影彩蛋全解析,写得特细致。这一部其实上映前我还挺期待,但真看完只觉得味道变了很多。说实在的,作为从小看侏罗纪系列长大的人,这次的续作让我有点失望,和小时候那种惊喜劲儿完全不是一回事了。虽然电影里处处致敬前几部
看到有人在B站发了一篇关于《侏罗纪世界4:重生》的电影彩蛋全解析,写得特细致。这一部其实上映前我还挺期待,但真看完只觉得味道变了很多。说实在的,作为从小看侏罗纪系列长大的人,这次的续作让我有点失望,和小时候那种惊喜劲儿完全不是一回事了。虽然电影里处处致敬前几部,但原创东西其实不多,感觉导演就是太想复刻最初那个神作但没复刻出来。
从开头说起,第一幕,畸王龙出场的那一场,整个实验室紧张气氛做得挺好。直接就让我想到《哥斯拉》那种生死一刻的分离镜头。实验室被一张巧克力纸搞瘫痪,还挺像《死神来了》那种蝴蝶效应。其实这么安排是为了气氛紧张,观众也容易带入角色的无力感,我倒觉得这招挺有趣,不过被用得有点太刻意。
斯嘉丽饰演的佐拉去看博物馆的场景,头顶那条横幅,明显抄的第一部侏罗纪公园结尾那标志性一幕,一下子就回忆杀了。对老粉来说的确是熟悉的温暖,不过新观众可能感受不到。所以说老粉丝其实比较容易被这种操作带动情绪,但没新意就容易失去期待。
再说主角团在酒吧碰邓肯,墙上各种巨齿鲨的头骨、车牌,明显是在向斯皮尔伯格的《大白鲨》致敬,我还特地去搜了下,大白鲨吃车牌那桥段果然成了个经典梗。导演喜欢那种复古风格,现场布置也特别走心,但剧情还是绕不开老套路,已经有点被看穿的感觉。
酒吧还有个小孩盯电视看,放的正是电影史上第一部恐龙的定格动画片《失落的世界》。细心观众一看就懂这是导演想给恐龙电影的先辈致敬,特效参考了1969年的暴龙形象,用了很多经典视角。但这么一来,剧情节奏总是断断续续,为了埋彩蛋牺牲了流畅感。
后来看到主角几口人在大树上过夜,那幕我第一反应就是想到了《侏罗纪公园》里格兰特和孩子们在树上的画面。小女孩的T恤上印着西班牙语"生命会找到出路",这个梗已经成了侏罗纪系列的宣传语,电影一再强化这个主旨,有点拔高又有点公式化。
泰坦巨龙出现那一段其实很震撼,搭配BGM,画面看着就是为了让观众共情,感受一下远古生物和自然的神圣感。博士热泪盈眶那儿,其实观众也有点想哭,只不过现在的视效太精良,反而有距离感。为此剧组还特意在泰国种了很高的草,场面确实恢弘,考究得没话说。
后来女儿独自渡河,碰上霸王龙和双脊龙,这俩恐龙也是炒冷饭了,基本每集都能看见它们打酱油。其实挺想看到有新恐龙种类能多点戏份,老观众才更容易有新鲜感。
有一段是霸王龙在河里追击皮划艇,原来小说就有,电影早几年做不出来,终于现在技术够了补上这个情节,还把小说里的竹筏升级成了皮艇。那场面能看出来复刻当年霸王龙掀翻吉普车的桥段,致敬是好,但情绪没立住。
风神翼龙下蛋的神庙,直接模仿的是《夺宝奇兵》的夺蛋镜头。博士拿蛋的样子太像印第安纳琼斯那段戏,连动作都神还原。这类彩蛋不知是不是导演有意刷存在感,粉丝看到都会乐一乐,但还是那句老话,没内容凭致敬撑不了场。
蝠翼迅猛龙在超市叉叉咬咬一家人,那镜头和第一部经典厨房追逐桥段是一毛一样。导演镜头调度高度还原,致敬意味十足,但原创的紧张氛围弱了很多,毕竟第一次见吓一跳,重复用就变无聊了。
还有小女孩钻下水道开门,黑客开电脑的动作,妥妥复制老桥段。包括邓肯拿红色信号引开恐龙、黑心资本家拿基因血清跑路打算大捞一笔,这些都是照搬前作逻辑。最后黑心资本家被畸王龙吃掉只剩只手,像极了第一部阿诺德教授的下场。
最后乘船离开,看见海豚游泳,这和第一部乘直升机离开时看到空中的动物呼应,导演还是没忍住来个浪漫的彩蛋结束。
每个片段都在向老粉和前作致敬,可以理解导演的苦心,但整部影片缺少原创力,老观众其实很难不觉得有点审美疲劳。希望以后这个系列能多点创新,不然真就只剩下记忆滤镜了。大家有没发觉哪些有趣的细节?或者有啥补充想聊的可以一起讨论。影迷互相种草,热闹热闹最开心~
如若侵权请联系删除,
来源:钮钮游戏玩