《赛博朋克2077》续作将构建“赛博芝加哥” 夜之城

非凡影视 欧美电影 2025-05-24 07:20 2

摘要:在CD Projekt RED正式公布《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》后,系列原创者Mike Pondsmith近期接受TVGRY专访时披露的细节,为这部代号“Project Orion”的科幻史诗揭开冰山一角。这位执掌赛博朋克世界观三十余年的传奇设计师

在CD Projekt RED正式公布《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》后,系列原创者Mike Pondsmith近期接受TVGRY专访时披露的细节,为这部代号“Project Orion”的科幻史诗揭开冰山一角。这位执掌赛博朋克世界观三十余年的传奇设计师透露,续作将突破夜之城的物理边界,引入一座具备独立美学体系的全新都市。

尽管Pondsmith明确表示未直接参与项目开发,但其与编剧团队及环境艺术组的深度协作仍为新作注入关键基因。据其描述,这座代号暂未公开的垂直都市并非简单复制夜之城的霓虹美学,而是被定义为“出错的芝加哥”——当赛博朋克文化与风城特有的工业肌理产生量子纠缠,建筑群落将呈现后现代解构主义特征:摩天楼群与货运铁路立体交织,密歇根湖底沉睡着巨型企业遗留的生化反应堆,而街头帮派正通过脑机接口争夺地下黑市的期货控制权。

值得关注的是,这座新都市并非完全独立于既有世界观。Pondsmith强调夜之城仍将作为重要叙事支点存在,玩家需穿梭于两座风格迥异的超级都市之间,这种空间撕裂感恰似《银翼杀手2049》中洛杉矶与废土城的对比升级版。开发团队正通过动态天气系统与跨城轨道穿梭机制,构建实时演算的平行时空对撞。

隐藏在初代游戏中的彩蛋早已埋下伏笔。有玩家通过数据挖掘发现,夜之城地铁站内张贴着“芝加哥快线”广告,其运营时间赫然标注着2080年——这个时间节点与《猎户座计划》的故事背景高度吻合。更耐人寻味的是,广告画面中悬浮列车穿越的并非密歇根湖,而是基因改造生物与全息广告共生的异化水域,暗示新都市正经历着比夜之城更激进的生态崩溃。

技术层面,《猎户座计划》或将突破REDengine的物理极限。环境制作团队正在研发名为“都市折叠”的流式加载技术,通过AI预测玩家行动路径,实现100平方公里级开放世界的无缝衔接。而新加入的“社会阶级声纹系统”,则让NPC对话内容根据玩家所处城区实时变异——在摩天楼顶层酒吧与在地下黑市,同一段对话将衍生出27种语义分支。

当被问及创作理念时,Pondsmith以典型赛博朋克式的黑色幽默总结:“我们不是在创造城市,而是在解剖资本的癌细胞。芝加哥的错误,或许正是这个时代的正确解法。”随着开发日志的逐步解密,这场跨越时空的赛博革命,正从数据洪流中显露峥嵘。

来源:Jeho的游戏日常

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