电子游戏改编电影《我的世界》引发观影狂潮,但观众评价走向两极分化

非凡影视 欧美电影 2025-04-11 19:43 2

摘要:近日,改编自热门电子游戏的电影《我的世界》热映,创下该类型电影首周末票房最高纪录,尤其受到全球数百万儿童观众欢迎。全球快餐连锁店麦当劳甚至推出联名主题套餐,打破虚拟与现实的围墙。然而,观众对该电影的评价却陷入两极分化。

近日,改编自热门电子游戏的电影《我的世界》热映,创下该类型电影首周末票房最高纪录,尤其受到全球数百万儿童观众欢迎。全球快餐连锁店麦当劳甚至推出联名主题套餐,打破虚拟与现实的围墙。然而,观众对该电影的评价却陷入两极分化。

编译丨申璐

《我的世界大电影》(2025)剧照。

《我的世界》已经从游戏端成功登上电影银幕。近日,这部由畅销电子游戏改编的电影打破票房纪录,在北美地区上映三天就斩获1.63亿美元,同时在全球75个上映地区也引起大众共鸣,远远超过该类型电影此前的纪录保持者《超级马里奥兄弟大电影》。

该电影版自2014年以来一直与好莱坞电影公司华纳兄弟合作开发,并由制作公司传奇影业参与,于2024年1月正式开拍。电影讲述了意外被传送进“主世界”的四个“异类”为了回到现实世界,在资深工匠帮助下,开启的一场魔幻探险。儿童观众群对影片中的原著人物、表情包和相关传说的追逐热情高涨——尤其是“鸡骑士”正在成为新的IP形象。

与其他电影相比,该影片的放映现场尤其特别。孩子们会在识别出熟悉的角色时高声欢呼,而无法沉浸其中的观众不免也会错愕。这正是这部电影的独特之处。本质上,孩子们是在看着那个“在看电影的自己”,就像他们看着别人玩游戏时一样兴奋。

在电影院外,游戏IP也不断打破次元壁。麦当劳推出联名主题套餐,还赠送电影和游戏中的独家“方块世界”玩具,吸引了不少年轻粉丝。对此,错愕的成年人则试图分辨其中有多少是真正的热情,又有多少只是半讽刺、半怀旧的即时反应。

这也使得影片的评价走向两极分化。一种观点认为,任何对影片的厌恶与蔑视都是无谓的,是成年人酸溜溜的咆哮,他们本就不是目标受众,也难怪他们忘记了孩子们即便观看“垃圾电影”也是有其价值的;而另一种观点则提出,孩子们其实也不是不加分辨地接收所有内容,也许他们的确感受到了这种新艺术的魅力。

英国《卫报》则认为上述两种观点都有其合理之处。另从短期来看,该电影无疑对电影院线有利。在可预见的未来,相关电影估计会井喷式出现。但与此同时,该评论也指出,懒惰、缺乏灵感、唯利是图都是儿童电影一直以来的通病。孩子们应该得到更好的东西,而不是一味重复他们最喜欢的角色、游戏或表情包。

无论如何,在今天试图让青少年彻底远离电子游戏和相关的衍生作品都是很困难的。换个角度看,《我的世界大电影》的火爆,与其说和电影本身的制作有关,不如说这是那些在游戏周边题材电影浪潮中被远远甩在身后的影片不得不面对的现实挑战。

参考链接:

1. A Minecraft Movie breaks records to become highest opening video game movie of all time

2. Minecraft mania: how millions of rowdy kids saved the box office

3.‘Minecraft' movie mania continues with McDo blind boxes, meals launch; toy collectors share hack

本文为编译内容。编译:申璐;编辑:荷花;校对:赵琳。题图为《我的世界大电影》剧照。欢迎转发至朋友圈。

《让美寻找美:凯迪克金奖绘本细读》

来源:楚噢

相关推荐