摘要:刚看完电影回来,先上结论:《我的世界大电影》(Minecraft,下文简称为《我的世界》)是一部非常标准流水线的“泛IP改编”商业片——包括但不限于游戏、动漫、小说、短片改编——高效化、简约化、程式化,连优缺点都大同小异。
刚看完电影回来,先上结论:《我的世界大电影》(Minecraft,下文简称为《我的世界》)是一部非常标准流水线的“泛IP改编”商业片——包括但不限于游戏、动漫、小说、短片改编——高效化、简约化、程式化,连优缺点都大同小异。
本来我还觉得这片子马马虎虎,至少有许多有趣的看点,可现在一想却发现,片中有趣的地方几乎都来源于MINECRAFT游戏本身的玩法、设定和点子,当刨除掉这些内容后,该片剩余原创的部分实在乏善可陈,剧情逻辑和人物关系的表现甚至还挺灾难……
意识到这点后,我对《我的世界》的评价难免又下降了一档,即便作为不抱期望的游戏改编电影,它也是比较糟糕的。
事先声明,我并不是MINECRAFT的游戏玩家,只是早年曾看过一些游戏视频,所以我并没有什么特殊情怀,该片的改编也谈不上会对我有什么额外的正面或负面影响。
或许恰恰因此,我在看到影片中的“主世界”时,还是感到了些许“探索未知世界”的新鲜感,尤其是采集周边元素获得材料,进行自主建造和锻造的部分。
在僵尸围攻时打造防御堡垒、用随身物品结合原材料自创武器、用现实人物(部分)还原道具/场景等等,多多少少都有着游戏般的风采。
毫不夸张地说,《我的世界》里大半的乐趣源自于此,无论是不是玩家,都能体验到那份DIY的新奇和快乐……只可惜影片中这样的桥段并不太多,要真是量大管饱到完全按照游戏理念来实现情节,说不定这片子会更好看。
但咱们聊的毕竟是部电影,我也理解商业片必须要做出一条主线剧情以及众多角色,用“完全自主创建开放式世界”的游戏精神去拍电影,还是太前卫了些。
然而,《我的世界》的故事和人物实在难言理想……这么说吧,片子里的人设我能认可,比如杰克·布莱克“嚣张款功夫熊猫”式的史蒂夫、杰森·莫玛游戏咖兼粉装伪猛男版的“垃圾侠”加里森等等,其实都是不错的点子,可影片里实际呈现出来的效果却十分干瘪。
逃避现实的史蒂夫在人物动机和言行上都还好,可在与玛戈尔莎打交道的关键情节方面却非常儿戏,主打一个我说一句你信一句,回头又反过来对垒,冲突设置上属于不应该的简陋低幼;
而加里森的成长,以及他与亨利、史蒂夫等人的关系变化更是一塌糊涂,观众们根本就感受不到他们之间有什么情感共振,只看到几个人前脚还在各顾各的吵吵,后脚就突然能替对方出生入死了……
简而言之,就是用一个常规冒险故事的模板潦草修剪几下端了上来,压根没走心……相比之下,我都开始觉得前年的《超级马里奥兄弟大电影》眉清目秀起来了,那片子虽然故事人物也很简单,但要自然、顺畅许多。
不过,我看《我的世界》时发现一个小惊喜,就是詹妮佛·库里奇饰演的副校长玛琳,与来到现实世界的“村民”产生了感情。
这位“大妈”近几年最知名的角色是美剧《白莲花度假村》里的谭雅(并以此获得了艾美奖),一个有些糊涂又有些精明外加憨呆蠢萌模样的有钱女人,而《我的世界》电影里她的角色与之也有些相似,这种人设与MINECRAFT里喜欢整天闲逛、看似无辜又贱兮兮的“村民”碰撞到一起,居然意外有点儿古怪且神奇的化学反应。
当然了,这条小支线的表现并不能改变《我的世界》整体上的不理想……
来源:听花花说