没想到《8号出口》竟讲了这样一个故事

非凡影视 欧美电影 2025-08-28 22:33 2

摘要:这是由《你的名字》的制片人川村元气执导,二宫和也和小松菜奈主演的心理惊悚片。

《8号出口》是我2025年最期待的游戏改编电影之一。

这是由《你的名字》的制片人川村元气执导,二宫和也和小松菜奈主演的心理惊悚片。

如今影片上线,我们也来盘一盘电影究竟讲了个什么故事。

01 游戏机制

游戏原作由KOTAKE CREATE开发,在2023年11月29日登陆Steam平台,并迅速赢得了全球玩家青睐。

游戏以独特的“来找茬”+“无限循环”机制,把玩家困在一个不断重复的地下通道里。

玩家需要找出通道内细微的异常现象,通过8个关卡才能逃脱。

游戏中最令人印象深刻的是那种无处不在的心理压迫感。

没有血腥暴力,却通过环境氛围、游戏节奏和玩家的代入感,使玩家陷入一种对未知的恐惧。

电影改编版本在今年戛纳电影节的“午夜展映单元”首映。

虽然是深夜场次,但《8号出口》作为高概念悬疑惊悚电影,还是吸引了满场观众,现场反响热烈。

02 死亡循环

⚠ 以下内容包含电影全部剧情细节,介意请跳转到第4部分 ⚠

电影开场是在一个地铁车厢。

上班族怒斥抱着哭泣婴儿的宝妈,质问她为什么在早高峰带孩子出来影响别人。

宝妈不停道歉,但满满的车厢内没有人为她站出来说话。

二宫和也饰演的主角也是冷漠的路人之一。

他听着音乐把自己跟外界隔绝开,一副事不关己的样子。

走出地铁,他接到了女友的电话。

女友说她怀孕了,一瞬间他不知所措。

这时候他走进了一条白色瓷砖的走廊,上边挂着“8号出口”的指示牌。

一名中年秃头衬衣男面无表情从他身边走过,整个通道透漏着诡异。

转过通道,他进入了一模一样的白色通道。

一样的中年秃头衬衣男,一样的广告牌,一样的“8号出口”指示牌。

如此几次,二宫和也知道自己被困在循环中。

他也在墙上找到了游戏提示。

在通道中如果没有异常,就继续向前走。

如果发现异常,转身退回。

墙边的数字也会随之变化:

选对了就数字+1,加到8就通关。

选错了的话,比如没发现异常现象前行,则数字归零。

但这个“异常”的范围就大了,可以是温和的也可以是恐怖的。

有时候,是秃头衬衣男突然站在他的身后。

有时候,是墙上的眼睛随着他运动。

有时候,是整个通道变得昏黄。

有时候,是通道的顶灯排列变得杂乱无章。

有时候,是天花板渗血或者变异老鼠。

还有时候,洪水宛如《闪灵》从通道尽头涌来。

差不多就是高阶版的“找不同”。

未知的恐惧让他抓狂。

一次次粗心导致数字归零,则让他崩溃。

有一次接到了女友的来电,他情绪失控,没有意识到这是异常。

还有一次他见到通道里站着一个小男孩。

他以为这是异常现象,转头就走。

当发现墙上数字归零,他意识到这个男孩不是NPC,而是另一名“玩家”。

两人开始组队寻找出口。

这里有个有趣的视角转换。

小男孩先碰到的是秃头衬衫男。

可是因为他无视男孩的提示,最终通关失败,才成为了游戏NPC。

而二宫和也则听从男孩的提示,躲过了几次陷阱。

并且在危急时刻,毫不犹豫的冒险救下男孩。

最终他回到了熙熙攘攘的地铁站,完成了通关。

关于影片的结局,电影没有讲得很清楚。

我的理解是,整个故事不是什么超自然现象,而是一场心理隐喻。

他得知自己当了爸爸,觉得自己的人生卡住了,完全没了希望。

整部电影都是迷茫的男主在寻找生活的出口。

奋不顾身的拯救陌生儿童是出口;

在地铁里为被辱的宝妈挺身而出是出口;

承担自己作为父亲的责任也是出口。

03 电影主题

《8号出口》试图探讨多个深刻主题,但成果参差不齐。

正如片中NPC所说,人们每天上班下班,生活就是重复、单调、没有出口的。

把人生当作“找不同”的游戏也无不可。

电影也试图批评社会的冷漠。

地铁中的母亲遭受羞辱,周围那么多人却无人伸出援手。

这在我们看来仅仅是单一现象。

但在日本这个系统性冷漠的社会环境下,日本观众看来可能更有感触。

第三层无疑是处理家庭责任的层面。

二宫和也的角色刚刚得知将为人父,瞬间的想法是恐惧和逃避。

在日本社会的文化语境下,缺席的父亲、恐婚恐育都是具有坚实的社会基础的。

而电影给我们的答案,是用于承担责任。

当你迎头而上,出口就在前方。

超自然的惊悚故事最终还是变成了一碗鸡汤。

其实结局把前半部分建立的恐怖感和神秘感消解了,让我多少有些失望。

或许保持模糊性和开放性,会让电影有更大的探讨空间。

当然我也是理解主创的选择。

在游戏中做强设定没有任何问题。

但电影中部给一个合理的解释,总归是比较冒险的。

电影在高概念下做出这些努力,已经是比较好的处理了。

更别提电影的制作也极其用心。

04 恐怖视听

二宫和也的表演是电影成功的关键。

整部电影以他作为绝对主角。

场景单一,无限循环,只能通过他微妙的表情变化和肢体语言,来表现他的精神状态的层层瓦解。

这个人物构建完整了,电影就成功了。

人物扁平无聊,电影就失败了。

作为前杰尼斯偶像,他在这部电影种的表现无可指摘。

当然他在团中就是以演技著称的。

还很早就在《硫磺岛的来信》中与克林特伊斯特伍德和渡边谦合作。

在《8号出口》里,他从最初的困惑到逐渐恐慌。

从偏执和绝望,再到最终的救赎和释然。

二宫和也的表演让人信服的感受到了一个普通人在异常环境中的心理变化。

导演川村元气的视听语言同样出色。

他巧妙利用重复中的变化,让每个循环都有新的视觉焦点和情绪氛围。

摄影角度的微妙变化、灯光色调的逐渐变冷以及声音设计的层次丰富,都让这个单一场景始终保持着新鲜感和紧张感。

异常现象的设计尤其值得称赞。

有些明显到令人毛骨悚然,有些则细微到几乎无法察觉。

巧妙的让观众代入到主角的视角,共同经历判断的焦虑和错误的沮丧。

尽管存在一些叙事上的不足,个人还是推荐《8号出口》。

这是一部值得一看的电影创新之作。

它成功的把一个极简的游戏概念扩展成充满心理张力的长片。

在保持游戏核心机制的同时,加入了人性化的故事元素和主题探讨。

而且我是真的很喜欢单一场景和有限角色的强设定故事。

就是那种抖音讲电影特别愿意拆解的类型。

我总是忍不住要看看你给这个设定做出什么解释。

多数时候会失望,但是乐此不疲。

另一个层面,《8号出口》的成功在于提供了另一个维度。

让我们不禁审视自己日常生活中那些无形的循环通道。

也在思考我们是否也在逃避什么。

又是否注意到了那些需要帮助的人。

来源:莫选好片一点号

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