《超人》一洗耻辱:詹姆斯·古恩版力挽狂澜,DC新宇宙翻身在望?

非凡影视 欧美电影 2025-07-18 05:51 2

摘要:《超人》的诞生标志着DC Studios的全新路线,经过《蓝甲虫》、《海王2:失落的王国》等作品惨败后,DC找来了曾拍出超好评《X特遣队:全员集结》、《和平使者》的詹姆斯·古恩担任全新执行长。

《超人》的诞生标志着DC Studios的全新路线,经过《蓝甲虫》、《海王2:失落的王国》等作品惨败后,DC找来了曾拍出超好评《X特遣队:全员集结》、《和平使者》的詹姆斯·古恩担任全新执行长。

他在《银河守护队3》后正式离开漫威,以《超人》为全新宇宙的头炮(纵在剧情设定上应为《自杀小队》)。

当然此举广受扎克·施奈德老粉的不满。

电影还未上映便广受抨击,却于首映后好评如潮,更有望成为目前暑期最高票房之作。

但有一说一,个人对《超人:钢铁之躯》观感一般,尤其压轴的灭城之战更是冗长得要命,于那个经常把压轴一战都要弄成灭城级地步的世代,更见乏力、刻意将故事拍得沉重压抑亦无好感。

虽说扎导《守望者》还是自己最喜欢的超级英雄电影之一。

新版《超人》找来了詹姆斯·古恩执导,没有用上沉重的调子,也没有从头再说一次起源故事,从他的经历慢慢推进成长故事、与身边人的关系,一样来得深刻立体。

即使角色众多也不致混乱,反营造出导演一贯热热闹闹的轻松快感。

若觉得《超人:钢铁之躯》或《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的动作场面夸张得视觉疲劳,《超人》适可而止的视觉特效,开场已先声夺人。

再来连场不同空间、不同地域的大战;以始料不及的空间来制造幕幕视觉奇观,仍是詹姆斯·古恩的拿手好戏,压轴一战的视觉奇观,是为另类“灭城之战”格局,也无负IMAX全画幅影像。

《超人》评价极端,有大量观众“未看先插”,又有观众被捧成影史最佳作品之一就太夸张了,中段对超人的一个转折,理应是电影的重点高潮位,处理起来超突兀;

虽无谈一众角色的前因后果,可若这是你首次看超人的故事,不知超人的背景、他与莱克斯·卢瑟又有何恩怨的话,这个故事还是来得有点顺理成章。

《超人:钢铁之躯》诞生于超级英雄电影全盛时期,承接《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的完美终局、“对家”又刚诞生了《复仇者联盟》,华纳落力要打造自己的DC宇宙,只在短短数年间便强推《正义联盟》。

之后再于建构宇宙观上进退维谷。

最后一个镜头竟是《海王2》的尴尬吃曱甴镜头。

打造这个DC宇宙的扎导,竟沦落得到Netflix拍《活死人军团》与《月球叛军:火之女》两部评价差得不了了之的世界观作品。

新版《超人》是华纳决意将一切推倒重来的首作,也用个全新的方法把之以重现。

没有《超人:钢铁之躯》般以极冗长姿态写超人的寻根之旅、审视其人生,毕竟新版《超人》来到2025年,超级英雄电影热潮都接近二十个年头,实无需要再以此方式去拍,倒是如近年的《蜘蛛侠》或《蝙蝠侠》般,以简洁的方式去植入故事。

《超人》开场便描述他在地球生活多年,连女友都知道他的真正身份,无需再让观众去理解他存在的理由、人生又经历了什么,就是单刀直入去谈他的经历。

这对于没有看过《超人》的观众或带点吃力,却胜在入题直接明快,光在开场已有悦目的视觉效果,一样轻松投入其中。

一个超级英雄的起源电影,并不需要刻意去写尽角色的前半生,就一如詹姆斯·古恩的成名作《银河守护队》,你无需知道群“杂牌军”的背景故事,跟随主角的经历,自会慢慢认识他们。

《超人》轻轻几笔描述了他与女友的关系、与养父母之间的骨肉亲情,还有他渴求被接纳、被认识的内心世界;没有一下子来个魔王级反派要让超人出面调停,就是一个相对易于对付的凡人,再建构个奇幻宇宙——平行时空被两家公司都“玩烂”了。

反让观众有更多时间去认识主角这位超级英雄,倒不如前作操之过急铺排更多世界观,最终看了多部作品都对亨利·卡维尔版超人印象模糊。

詹姆斯·古恩一向擅长刻画Loser、小人物的角色,从其成名作《超级英雄》已可见一斑,再到《银河护卫队》与《X特遣队:全员集结》始把之发扬光大。

这位超人纵有一贯“正义”的形象,私下也是个单纯再带点妈宝男的角色,留恋于父母的美好形象、不乏幽默而带出童年创伤的一面,倒来个全新的解读。

昔日DC电影为要带出“联盟”或一类“群揪战”角色,要不花上漫长铺序为他们安排个背景故事、要不就硬把大量角色挤在一部电影中,《超人》带来了一群“正义邦”的角色,没有细意铺排他们又何背景故事、何以一战。

总之知道他们在场就足够,而他们每每出场都总能带动或笑料或高潮气氛——连DC黑历史的“绿灯侠”故事线都有出现!

詹导处理动作场面向来没有失手,不乏天马行空的念头,一如前文所说,《超人》并非传统要从头交代的起源故事,基本上一开场已在某场战争上,开场已带动得强烈的刺激感。

再一次,他节奏调控信心十足,深知何时要制造动作场面,亦知动作场面不能一味死打烂打,文戏与武戏平衡得宜,亦有充满创意的动作设计。

就如海滩一镜直落的动作场面,配合上导演一贯妙用的歌曲,赏心悦目。

当今观众已看得太多个异空间,《超人》亦设想个构思奇特的空间让超人陷入危机,即使以CG挂帅,拍来也没有浓郁的“绿幕”味,甚至从此拍出更多刺激而富玩味的动作场面,再将此延伸至压轴的灭城战,一气呵成。

当年《X特遣队:全员集结》正是IMAX认证机初盛时,詹姆斯·古恩已把之完美运用,今回全片皆以IMAX画幅呈现,也无负于IMAX的规格。

一如片中所言,喜欢超人这一次并非运用蛮力,亦得用智慧取胜、在故事的游戏玩法中找得破绽;女主角不独是一个花瓶角色,能充分运用得新闻工作者的本能反击,再成为了超人好助手,线索也切合得詹姆斯·古恩一贯的搞怪玩味。

故事中不应干涉别国内政的讽刺力度,借镜什么明显不过,亦是呼应回《X特遣队:全员集结》的弦外之音,这过程有尽铺排,动作与喜剧场面相辅相承,一洗DC近年颓风。《超人》故事亦与时并进,首次加入Krypto(超狗)这只小狗角色(对家漫威都习惯了加入动物角色吧),尽得观众欢心,每每出场必能制造高潮,又兼具得剧情所需,让这个曾只于动画《DC萌宠特遣队》出现的角色成功融入。

有些评论把《超人》捧成影史最佳超级英雄电影之一,这又过誉之极了。

故事单刀直入或是双面刃,对熟知的观众会觉得节奏明快,否则前半段拍来过于松散,光靠字幕卡去解释背景,又马上安插太多资讯,观众在未摸清故事重点前便太快入戏,一下子未必能投入得故事。故事不再交代男女主角的背景,直接就写他们早就走在一起,然后最有火花的一段,竟是段漫长的争执戏份,借此剖析他们的内心世界与故事背景,也让剧情太冗长。

新任的“超人”大卫·科伦斯韦与演露易丝的瑞秋·布罗斯纳安,外型匹配却略显少了火花,除了这场争论外,已没有太多让他们发挥的地方。

最大问题是要如何让超人“黑化”,竟以个超突兀的原因便让他成了被遗弃的对象,转折之急真让你一下子摸不着头脑,这真是那么简单吗?

其后,《超人》又用上同一方法逆转得超人的好感,让一切来得太顺理成章,还是故事有意去讽刺当今的愚民,很易受影响?

最后我想说,请别未看先判就觉得《超人》必为烂片,真心这绝对好比扎克·施奈德的版本,用上一集故事,形象已比用上三集篇幅介绍的超人更鲜明,节奏也更明快,也是詹姆斯·古恩一贯对故事调度的信心功架。

动作场面比想像中悦目、视觉效果亦为惊喜所在,无负于IMAX格式的气势,作为全新宇宙的首作,这未必达完美地步,最少也为系列注入强心针。作为一部娱乐片、一部典型的超级英雄片确合格有余,同时被捧至“世纪神作”又太夸张,故事转折突兀,而这亦为电影的重要反转位置,顺理成章之至此亦太儿戏。

来源:波老师看片一点号

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