摘要:电影中“含龙量”危机,这是影片最大的败笔之一。恐龙是《侏罗纪》系列的灵魂,但这部电影却让它们沦为背景板,大量时间被浪费在人类的唠嗑和跑路上,严重削弱了电影的吸引力。
电影中“含龙量”危机,这是影片最大的败笔之一。恐龙是《侏罗纪》系列的灵魂,但这部电影却让它们沦为背景板,大量时间被浪费在人类的唠嗑和跑路上,严重削弱了电影的吸引力。任务线的设计也过于简单和机械,缺乏紧张感和新鲜感,让观众难以投入。
风神翼龙被拍得像“掉毛的母鸡”,这种设定让观众感到失望,因为它违背了人们对恐龙的想象和期待。畸王龙的终极Boss战草草收场,没有充分发挥其潜力,也让观众感到意犹未尽。电影中的家庭伦理剧情节显得冗余且与主题脱节,观众更想看到的是恐龙的精彩戏份,而不是人类的琐碎矛盾。角色的降智操作,如父亲让女儿在霸王龙眼皮底下去拿皮艇,这种情节设计不仅不合理,还破坏了电影的紧张氛围。
影片背叛了系列的核心精神,将恐龙从自然的奇迹变成了制药公司的工具,这种设定让观众感到愤怒和失望。电影中对“生命自会找到出路”的台词处理显得生硬且缺乏深度,反而让人觉得是对生命的亵渎。
《侏罗纪世界:重生》的失败不仅仅是电影制作上的问题,更是对整个系列精神的背离。环球影业似乎在透支这个IP的情怀,而没有真正理解其核心价值。 来源:陈陈游戏资讯
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