摘要:人死后会发生什么?答案五花八门:有人相信天堂与地狱,有人认为是绝对的虚无,有人期待转世重生。
人死后会发生什么?答案五花八门:有人相信天堂与地狱,有人认为是绝对的虚无,有人期待转世重生。
但还有一种非神学、而是源自影视、书籍与游戏的文化想象——化身为丧尸重返人间。
我们对丧尸形象早已习以为常,却忘了它们在影视与游戏中呈现过多少种形态。并非所有丧尸都身着破衣烂衫、搜寻人脑:有的是魔法仪式的产物,有的是基因病变的结果,有的则是被他人意志操控的傀儡。
今天,我们将根据“复活方式”盘点媒体中最经典的十种丧尸类型。
一、对抗死亡的魔法
第一种是魔法丧尸。
他们既非被感染体咬伤,也非死于病毒,而是借助黑暗魔法苏醒。
在1988年的电影《蛇与彩虹》中,丧尸复活源于海地的传统巫术,“ 丧尸化”曾长期被视为对偷地等罪行的真实惩罚:被指控者会被迷晕、活埋,随后被挖出——此时已精神崩溃、任人摆布。
这并非传说,而是有文献记载的真实习俗,也正是它赋予了丧尸在大众文化中的最初形象。
此后这一形象不断演变。
在《奇异博士2:疯狂多元宇宙》中,魔法唤醒了主角自己的身体:斯特兰奇直接利用《黑暗神书》将躯体从坟墓中召回并短暂操控。
类似的还有《宠物坟场》,被诅咒的土地将死去的男孩复活,却赋予其扭曲的非人类特质。
在《鬼驱人》中,丧尸则是超自然仪式的产物:这些死者不会感染他人,没有明确目标,本身即是诅咒的具现,不传播灾祸,却自带灾祸属性。
二、当地狱超载时
第二种类型源自《活死人之夜》《活死人黎明》等作品的设定:这里没有病毒,咬伤并非感染原因,只是加速终结的手段。
死亡本身触发了重启程序——任何尸体,只要大脑未被破坏,都会重新站起。
为何会这样?无人知晓:有人说是辐射,有人认为是神罚,但关键在于:这些丧尸没有灵魂,操控躯体的不知为何物,但绝不是曾经的那个人。
更关键的是:这适用于所有人。无论死因如何,都会复活。
这种设定将丧尸化作“ 普遍终局”的隐喻,成为集体恐惧的象征:每个人都是潜在的死者。
三、替你思考的真菌
第三种灵感源于自然。
虫草菌真实存在,它会将蚂蚁转化为“丧尸”,操控其躯体传播孢子。以此为原型,《最后生还者》创造了最惊悚的丧尸形态之一——真菌丧尸。
这里的人类并未真正死亡:真菌侵入身体,接管行为,改写反应。
他们活着,却不再是自己,成为某种更庞大生物程序的一部分,躯体常因真菌增生而变异,面目全非,丧失个体性。
这既非死亡,也非生存,而是介于两者之间的第三种状态。
四、实验室里的失误
最经典的类型之一是病毒丧尸。
实验室泄漏、感染、死亡、复活——《僵尸世界大战》、《行尸走肉》和《僵尸之地》均遵循这一模板:病毒杀死宿主,随后重启躯体。
尽管尸体腐烂,它们却能跑得比生前更快,翻越汽车,如《魔兽》游戏般发起“活体浪潮”。
感染途径通常是咬伤或血液接触。
病毒只是工具,核心在于“死亡作为过渡阶段”的设定,这让创作者得以展现末日规模:一个感染者即可引发全城恐慌。
五、活着,但不再是自己
一类特殊的“感染体”值得关注:他们并未死亡,身体存活却失去理智,可称为“病毒活人丧尸”。
典型例子是《惊变28天》中的“狂暴病毒”:病毒不致命,却将人类转化为“愤怒机器”,通过血液或唾液传播,数秒内生效。感染者不腐烂、不盲目游荡,而是疯狂攻击一切移动的物体,将暴怒推向极致。
类似设定可见于《生化危机》系列,“安布雷拉”公司研发的病毒改造活体组织,受害者意识被困在体内,却受病毒操控。
病毒常引发变异,产生舔食者、追踪者等怪物。严格来说已非经典丧尸,而是被定向摧毁的活体生物质,区别在于:转化发生时,宿主仍存活。
六、体内的地狱
如果说魔法唤醒死者、病毒与真菌改造生者,那么《鬼玩人》中的“恶灵”则是纯粹的邪恶具现。
在废弃小屋中发现的《死亡之书》启动了附身程序,受害者(无论生死)失去控制权,沦为痛苦机器:它们会飞翔、追杀、呕吐,甚至戏谑幸存者。
唯有彻底摧毁身体才能消灭它们,有时需要用链锯替代手臂进行战斗。
这些丧尸追逐的是你的灵魂,或灵魂的残片。
七、提线木偶般的身体
弗兰肯斯坦(科学怪人)是科学的先驱者,他的造物并非经典丧尸:怪物未死,却也未真正活着。
它由尸体部件拼接而成,靠电流激活,却从未被赋予灵魂,在世间游荡,困惑于自己为何被创造。
这种存在可以称为“无灵魂的傀儡之躯”:它是具壳,获得了运动能力,却不懂存在的意义。
八、化学实验的产物
化学丧尸是对死亡的粗暴干预结果。
《活跳尸》中,医生试图用血清复活尸体,方法简单直接:注入血清,观察反应。
效果则是:丧失心智,失性狂乱,复活后变得不稳定、极具攻击性。丧尸死亡越久,复活后的疯狂程度越高。
这类丧尸不具备感染性,是科学傲慢的后果,是玩弄生命的副作用。
九、辐射作为诅咒
《辐射》系列中的“尸鬼”是特殊案例:严格来说他们还活着,但长期辐射使其失去理智、容貌与时间感知。
先是灼伤,继而行为变异,最终成为疯狂的攻击性生物,偶尔有个体保留部分记忆,但大多只剩空壳——这是人类滥用核能的后果。
这些丧尸无传染性,既非被创造,亦非被感染,而是在核雨中自行走向遗忘的受害者。
十、被遗忘的恐怖
还有其他独特类型。
例如《死亡空间》中的“尸变体”:严格来说并非丧尸,而是被“高能电磁信号”感染的尸体。
这些外星装置发射的脉冲令生者发疯,死者变异,躯体长出利刃与触须,突破解剖学界限。它们不仅攻击,更会感染新躯体,最终汇聚成月球大小的巨型生物。
《战锤40K》的“灵能瘟疫”则展现了一种诡异现象:人们无明显缘由地丧失意志,陷入麻木,继而攻击他人。
这是死灵方尖塔影响的结果。
这些人并未死亡,却丢失了自我。如同尸鬼或真菌感染者,他们从内部消失,只剩躯壳。
没有句号的终章
我们习惯了拖着内脏游荡的丧尸,却忽视了这一形象背后的数十种诠释:魔法、病毒、真菌、辐射……每种设定都有其逻辑,每种都折射着人类的恐惧——害怕失去自我,害怕“身在躯壳中,心已不在”,害怕“生而为人,却沦为异物”。
下次若有人说“丧尸题材已过时”,不妨向他们展示这十种类型,最好是全部。让他们选择最不想遇见的一种……不过,或许最好是一种都别遇见。
来源:自然de聆听一点号