摘要:媒体新鲜度92%(118家),观众评分90%(1000+用户)。双90分,系列里最高。
新片《死神来了6:血脉诅咒》烂番茄开分。
媒体新鲜度92%(118家),观众评分90%(1000+用户)。双90分,系列里最高。
恐怖片在IMDb拿高分不容易。《死神来了6》目前7.2分(9700人评分)。对比一下:
《电锯惊魂》7.6分
《招魂》7.5分
《某种物质》7.2分
《午夜凶铃》(日版) 7.2分
7分以上,在恐怖片里算很好了。很多人说,这次死法血腥,有新意。
电影院大概率没戏。3月送审,现在没动静。R级片,血腥场面是卖点,删了就没意思了。
网上已经出来了,画质音质都还不错,可以一看。
高清版预计6月中下旬上线(华纳窗口期30-45天)。
能看。《死神来了6》故事跨了57年,能把前五部串起来。但建议看看前五部,这个系列不光是血浆片。
1. 预见灾难并逃脱=上名单:靠“预见”躲开本该全灭的灾难,活下来的人就被死神盯上了。
2. 按顺序死:死神按灾难里原定的死亡顺序收人。强迫症,很少乱序。
3. 死得更花哨:因为你作弊了,死神很生气。设计更复杂、更意外的死法。
4. 躲过一次?跳过去,回头再来:这次躲过了,死神先收下一个,后面轮回来再找你。
5. “假死”能破局?:短暂死掉再被救活,可能骗过死神。风险极高,真死了就完了。(《死神来了2》主角疑似成功)
6. 杀人能续命?:干掉名单上本该比你晚死的人,能拿他剩下的寿命。人性考验。(《死神来了5》证实)
7. 没轮到你,死不了:名单上的人,不到顺序自杀都死不成(《死神来了2》有例子)。
8. 蝴蝶效应,死神很忙:一个人逃了,他的后代、他本该影响的人,生死全乱了。死神得收拾残局,设计新死法去“抹平”这些错误。《死神来了6》重点就在这,一个人逃了,后代也遭殃。
前五部全球票房超6.66亿美金,成本才1.54亿。第六部离上一部隔了14年。首周末全球票房1.02亿,系列最高。
起源:
剧本灵感来自给《X档案》写的废稿“180号航班”。讲的预见空难躲开,但幸存者还是离奇死亡。2000年拍成《死神来了1》。
当时不怎么血腥,靠悬疑和日常变致命吓人。看完怕坐飞机、怕洗澡、怕电脑,甚至怕一阵风。
核心恐惧:
不是血腥本身。
是那种感觉——你以为改了命,其实连“改命”都是设计好的。
死神像猫玩老鼠。规则、顺序、巧合,一切看似能改变,结果早已定好。
就像验尸官说的:没有意外死亡,都是注定。
谢谢小伙伴们看到这里,不知道怎么看《死神6》的,可以找我。
来源:南无游戏