摘要:《最后生还者》真人剧第二季通过艾莉的黑暗旅程,为观众铺垫了与原作游戏《最后生还者2》一脉相承的叙事冲击。如果你仍执着于区分"英雄"与"反派",剧集主创克雷格·马津与尼尔·德拉克曼在《好莱坞报道者》的专访中解读了这种二元对立思维。
《最后生还者》真人剧第二季通过艾莉的黑暗旅程,为观众铺垫了与原作游戏《最后生还者2》一脉相承的叙事冲击。如果你仍执着于区分"英雄"与"反派",剧集主创克雷格·马津与尼尔·德拉克曼在《好莱坞报道者》的专访中解读了这种二元对立思维。
克雷格阐述:“这个故事的核心命题,就是解构'主角'与'反派'的固有概念。我们用英雄和恶人的框架理解世界本就是错误的。这种思维筑起本不该存在的人际壁垒,为恶行提供借口,让我们对未知动机的行为妄加评判。虽然情感上难以接受,但故事就是要质问:为何我们如此安逸于单一视角的叙事?”
第三季将以艾比的视角叙事。在主创看来:"艾比始终是自己故事里的英雄。无论聚焦艾莉与蒂娜,还是艾比与欧文,所有角色都笼罩在乔尔的阴影或光芒下——他对艾比所做之事,以及艾比对他的复仇。"
主创特别解析了艾莉放过某位与艾比关联的次要角色,却杀死其两位至交的矛盾行为——这正是激发结局高潮怒火的关键。第三季随着艾比故事线展开,部分第二季里死掉的角色将通过闪回重现。
来源:八字分析学