《死神 6》来了 ,宿命感早已不在

非凡影视 欧美动漫 2025-05-18 12:44 2

摘要:《死神来了》从 1 到 6,从游乐场到航班到大桥,这一部来到了摩天大楼,玩法没变,只是没那么期待了。

《死神来了》从 1 到 6,从游乐场到航班到大桥,这一部来到了摩天大楼,玩法没变,只是没那么期待了。

这一部了宿命感少了好多,血浆多了不止一倍,每一个死亡方式至少用掉一桶血。

《死神来了》系列里让人恐惧的不是灵异,也不是悬疑带来的氛围感,更不是人性深处的恶,而是悲剧的最底层——宿命感。

一旦被死神标记,整个世界都在像算法一样运转,用一个个细节和意外把你送走。

而这里最绝望的当然是“先知”和“宿命”的对抗,你明明知道了结局,却依然逃不脱死亡的终局。

俄狄浦斯一开始就知道了预言,最后还是被宿命带上了那条路。

主角们明知道死神会一个个带走他们,也在用策略,用bug 去对抗,好似已经走在了希望的路上,最后发现一切都是徒劳。

这个过程让我想起了精神控制,你永远要给人一线希望,才能让对方能够忍受被你压榨,被你控制的绝望。

《死神来了》系列里每一部都会放出生的可能,然后用 90 分钟去让主角们去追求那一分生的可能。

然后,狠狠的拍碎。

这个设计才是这部以“死亡”为卖点的电影,最让人上头的地方。

可惜《死神来了》6 里没有了这些宿命感,那些看起来花里胡哨的意外叠加,反而让我们放松了。

死亡事件里的一个小意外,我们都会觉得很正常,日常生活中也很容易发生,于是也会产生代入——如果我也…该怎么办?

但是一堆意外叠加,是个人都会知道这完全不是意外,而是有一个人或者神在刻意设计。

一旦敌人有了具体的目标,不确定感也就变成了确定感,电影变成了从对抗宿命,变成了对抗一种超凡力量,或者用更流行的说法——对抗算法。

这也是看完《死神来了》6 后最大的感受。

而且第五部开始加了一个生命剥夺的设定,你要么从濒死状态走一遭,要么去杀一个人,就能跳过死神的注视,从而跳出宿命。

这个设定完全没必要,又是一个从不确定变成确定性的设定。

以前是走在路上,在家里,在工作中你得随时面临不确定性,面临意外,这是一种极大的恐惧。

现在是知道自己经历一次濒死体验,活过来就行,这个在现代医学里完全可以做到。

更不用说对于坏人来说,杀个人不是更容易么?还能剥夺对方寿命。

这个设定一下子让恐惧感也消失了好多。

《死神来了》6 里面的连续意外让我想起的是小米之前的那次事故,当我们面临算法意外的时候,是不是也会面临一样的危机。

你的生活里,未来必然会充满各种算法和自动化,这些算法和自动化如果被人植入一个“杀人程序”,是不是会发生《死神来了》6 一样的剧情?

做个饭短路了着火了,很多电器在电力强劲的电机下杀伤力也惊人,更不用说各种公共交通的一点点意外就是一群人的生命危险。

也许《死神来了》7 部,讲的就是 AI 来取代死神的位置,然后被人植入了一个杀人算法,然后全球所有的自动化设备都行动起来了,根据名单一个个点杀主角团。

期待这么一个设定的电影来临,哈哈

来源:蛋壳花生

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