摘要:几个有着各自问题的loser被聚在一起,最终组成了新的复仇者“连”盟。
漫威影业的《雷霆特攻队*》有点像是地球版的银河护卫队。
几个有着各自问题的loser被聚在一起,最终组成了新的复仇者“连”盟。
观影这部电影前,看过《蚁人2》《黑寡妇》和《猎鹰与冬兵》最佳。
4月3肉《雷霆特攻队*》已经在内地上映,推荐看!
没有高端超能力的雷霆特攻队,要和强大的哨兵怎么打?
这可能是之前大家最疑惑的问题。
倒也确实不能真的打起来,否则分分钟团灭。
所以剧组换了一种软方式来处理正派vs反派的对决。
哨兵最恐怖的实力还未完全展现,估计是要留到之后的电影里。
但他一挥手就让人变成黑影的窒息感,简单得犹如呼吸一口空气。
在与Collider的对话中,导演杰克·施莱尔谈到了这个设计灵感。
Collider:“我想强调一个我非常喜欢的视觉效果。
那就是当一个人被变成黑影的时候。
这是您第一天就想象出来的样子吗?
还是说这是从草稿到成片过程中的视觉效果设计?”
施莱尔:“那是一次漫长的探索,始于格蕾丝的参考资料。
这无疑源于广岛的照片和那些阴影。
我们想让影片中的一切都不像是特效制作的。
即使我们请了世界上最优秀的视效公司为这部电影付出了巨大努力。
我们做了很多,他们也做了很多。
制作出色特效的秘诀在于将两者结合起来。
我认为这种特效是与ILM共同开发的。
如果从他们消失到变成阴影的动画时间超过一帧半。
那么任何超过这个时间的动画都会让人感觉像是进入了特效‘蒸汽’领域。
所以,动作必须快。
然后还有其他一些事情,因为这种效果在电影中并不常见,所以效果会更好。
比如,摄像机需要或多或少地与虚化发生的位置、以及阴影位置成一条直线。
所以,我们必须设计所有的摄像。
我们会从工业光魔那里得到一堆他们称之为‘楔子’的效果。
其中包含各种不同版本的效果,他们会说:
‘好吧,我们从最简单的版本开始,一直到最复杂的效果版本。’
而答案几乎总是,简单的版本不够简单。
我认为这有点紧张,因为你在制作一部大电影,你想确保它成功。
但我们也真的想尝试用它做一些不同的事情。”
来源:漫威电影