摘要:“谁能拒绝在吃饭的时候来一集《猫和老鼠》?”“谁能拒绝在蹲坑的时候,来一集猫和老鼠?”“谁能拒绝在emo的时候,看一只猫被老鼠反复暴打?”
最近刷短视频,总会刷到这样的视频:
“谁能拒绝在吃饭的时候来一集《猫和老鼠》?”
“谁能拒绝在蹲坑的时候,来一集猫和老鼠?”
“谁能拒绝在emo的时候,看一只猫被老鼠反复暴打?”
最离谱的是——明明剧情早就倒背如流了,却还是会不由自主一口气看完、还笑出声。
这种看了千百遍依然津津有味的感觉,让我终于意识到一个事实:
《猫和老鼠》应该是世界上最伟大的动画作品,没有之一。
《猫和老鼠》的奇迹,在于它根本不靠任何语言。
没有一句台词,没有任何字幕,就靠画面节奏、动作设计和配乐衔接,让你“看懂”每一个情节、每一次反转、每一场战斗。
小到刚刚会看的孩子,大到不懂英文的老人,哪怕你完全不知道它是哪国动画、讲了什么背景,只要随手点开一集,都能在10秒内进入状态,1分钟后完全沉浸。
而这种无门槛却不幼稚的叙事能力,放到今天来看,依然是降维打击级别的存在。
很多人不知道,《猫和老鼠》的配乐难度极高,甚至可以说是“靠音乐做出来的动画”。
它的主配乐师是斯科特·布拉德利(Scott Bradley),
他的做法是——
将古典乐、爵士乐、先锋音乐融合,为每一帧动画量身定制交响乐节奏,从汤姆被打飞的节拍,到杰瑞滑冰的旋律,音乐不是背景,而是剧情的一部分。
更夸张的是,在当时根本没有数字化剪辑,这些音乐都得由真人乐队同步演奏录制,稍微跟不上节奏,就得重录一遍。
一集短短7分钟的动画,音乐配器比一场舞台剧还要复杂,这在动画史上是极其罕见的操作。
所以你才会觉得——它比很多动画“好听得不讲道理”。
《猫和老鼠》不是“回忆滤镜”在加分。
它是真正被全世界电影工业认证的经典。
从1943年开始,
它连续10多年拿下7座奥斯卡“最佳动画短片奖”:
注意,这可不是“动画类内部奖项”,而是当年好莱坞电影最高级别的认证。
你可以理解为——它是那种“每一集都能进国际电影节”的动画。
而它的主创团队——威廉·汉纳(William Hanna)和约瑟夫·巴伯拉(Joseph Barbera),后来也直接开创了整个美国电视动画的新时代。
你不需要知道剧情顺序,不需要看前情提要,甚至不需要记住角色名字。
随便点一集——你就会看到一只自作聪明的猫,在花式挖坑、耍手段、装可怜的过程中,被一只更聪明的老鼠反复修理。
剧情永远简单粗暴,但又充满节奏感、反转感和表演张力。
它不是那种你要沉下心来理解的动画,它就是那种,你只要点开就能获得快乐的动画。
别的动画,是讲故事;《猫和老鼠》,是讲“动作喜剧的黄金法则”。
别的动画靠对白推动情节;《猫和老鼠》靠音乐与节奏来“演奏”剧情。
别的动画做了一季就更新不动;《猫和老鼠》七十年前的片段,
今天剪一段发抖音,照样爆千万播放。它甚至不需要翻新、不需要IP重启,因为它本身就已经是永恒版本。
如果你此刻心情不好,或者不知道该看什么,不如点开一集《猫和老鼠》。
你会发现——
有些作品,不靠语言,不靠设定,不靠情怀,
它靠的就是过硬的节奏感、艺术性和节操。
这就是为什么,
《猫和老鼠》,是世界上最伟大的动画作品,没有之一。
来源:萌娘ACG研究所一点号