摘要:在索尼官方油管频道的对谈节目中,《惊变28天》编剧亚力克斯·嘉兰(Alex Garland)与顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)分享了彼此的创作灵感。嘉兰透露,《最后生还者》不仅启发了他,还直接影响了他新作《惊变28年》的剧情创作
在索尼官方油管频道的对谈节目中,《惊变28天》编剧亚力克斯·嘉兰(Alex Garland)与顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)分享了彼此的创作灵感。嘉兰透露,《最后生还者》不仅启发了他,还直接影响了他新作《惊变28年》的剧情创作。
嘉兰表示,最初为《惊变28天》设计的剧本涉及将《惊变28天》中的病毒武器化然后用于对抗东大,但导演丹尼·博伊尔对此并不感兴趣。嘉兰回忆说:“我最初不理解他为何不喜欢这个设定,后来才意识到剧本本身不够出色。”于是他决定重构故事,并从《最后生还者》中汲取灵感,最终形成了与原作截然不同的叙事方向。
嘉兰进一步指出,《最后生还者》的叙事深度和情感冲击力达到了更高层次,甚至超过了《惊变28天》。他说:“《最后生还者》在剧本层面确实更优秀,它带来的震撼如此深刻,这种启发其实并不意外。”
德鲁克曼回应称,嘉兰的肯定让他感到荣幸,因为他在开发《最后生还者》时也深受《惊变28天》的启发。他透露,游戏冬季章节的核心反派大卫的创作灵感直接来源于《惊变28天》的第三幕,这种“活体感染”的设定存在明显的传承关系。
嘉兰对此表示认同,并称这种创作上的良性竞争令人振奋。他还提到,《最后生还者》激励他提升创作水平,而这种相互启发的感觉非常有趣。
来源:游侠网