《鱿鱼游戏2》剧评:动机和弧线双双陷入迷雾,原地打转的续集

非凡影视 欧美剧 2024-12-31 22:13 6

摘要:但《鱿鱼游戏2》的评价,特别是韩国国内的负面评论却已迅速开始发酵,《鱿鱼游戏2》未如第一季的评价一飞冲天,反而陷入叙事困境,Netflix在《怪奇物语》后好不容易找到的头号招牌影集,看来第二季就遇上了非常大的挑战。

《鱿鱼游戏2》在开播前夕未演先入围金球奖,同时有着全球多国齐发的华丽行销。

因为它贵为Netflix流量最前几名的原创剧集之一,第二季在万众期待之下终于上线,也直接空降多国冠军。

但《鱿鱼游戏2》的评价,特别是韩国国内的负面评论却已迅速开始发酵,《鱿鱼游戏2》未如第一季的评价一飞冲天,反而陷入叙事困境,Netflix在《怪奇物语》后好不容易找到的头号招牌影集,看来第二季就遇上了非常大的挑战。

就目前的网络评价来看,却明显受到不少批评,像是剧情节奏拖沓、主角太过圣母、本季结束得过于突兀等等,都是比较常看到的说法。

基本上,《鱿鱼游戏2》的发展方向,其实与《大逃杀》、《饥饿游戏》这两部同样以生存游戏作为主题的知名系列,具有相同的发展脉络,一样都是先以主角得设法自游戏中胜出或生存作为核心。

等到接下来的续篇时,再将重心转移到主角试图推翻游戏背后的势力,等同掀起阶级革命的过程。

也因为如此,与第一季相较下,《鱿鱼游戏2》不管是主题或主角刻画,也都因此在本质上出现了明显差异。

在第一季中,剧情的大部分重心是放在游戏内容本身,强调玩家彼此互助或勾心斗角的过程,透过剧中的极端环境,以及详加描述各个角色为何需要大笔金钱的原因,交织出人性的光明与黑暗。

而李政宰饰演的主角,本质上则比较接近普罗大众,甚至还是特别窝囊的那种。

因而也让他一路以来的个性变化,成为了《鱿鱼游戏》之所以让人投入的关键因素之一。

但到了《鱿鱼游戏2》里,由于故事的真正重点,已经被转移到主角与游戏制作方的抗衡。

再加上李政宰的设定,也从原本一如你我的凡人,被调整为更接近英雄式的人物。

在一心只想拯救所有玩家之余,就连那种圣母型的善意,也同时具有过度主观和一厢情愿的问题,因而使本季比起上一季而言,与我们之间的距离不再如此靠近,就连主角也无法再唤起观众相同的共鸣。

此外,由于我们已在上一季里,对整个游戏的进程,乃至于游戏执行团队,都有了相当程度的认识。

因此也使《鱿鱼游戏2》自然难以像上一季那样,激起观众的剧烈好奇心。

正如同孔刘的角色,在《鱿鱼游戏2》第一集里彻底失去那种高深莫测的神秘感以后,就算角色看起来再怎么疯,也无法像是第一季那时,凭借着高度的神秘魅力,达成吸引观众目光的效果了。

这些问题,其实也正是《鱿鱼游戏2》难以避免的吃亏之处。

因为,要是剧情只是单纯地再进行一次游戏,哪怕游戏内容全数翻新,大概也会被部分观众嫌弃老调重弹。

但像是现在这样的改变,却也可能会失去不少原味。

最后同样惹人批评,就这么踏上了续集原本便很难避免的“挨骂”宿命。

当然,在此同时,《鱿鱼游戏2》也还有一些逻辑上的问题,导致剧情后段的关键转折,明显缺乏足够的说服力,让人在考虑到游戏参赛者无论如何都需要至少拿到一部分钱的情况下,竟然会在那一刻选择支持李政宰的行动,不免觉得难以置信。

最后则使这段情节仿佛只是为了推动剧情而编,因此反倒与本剧原本想要强调的人性面相,产生了叫人难以忽视的矛盾。

也因为《鱿鱼游戏2》需要发展的情节实在太多,导致有些角色明明看似还有戏可唱,最后却似乎为了要赶紧铺陈出一个季末高潮,于是便被匆匆了结。

就算其中有某些角色还留有明显转机,算是为了营造悬念与惊喜的刻意安排。

但就整体来看,至少直到《鱿鱼游戏2》的结尾来说,也还是不免给人一种草草了结的感受。

当然,平心而论,《鱿鱼游戏2》还是具有相当程度的娱乐性,只是由于故事方向的转变,需要多一点时间来酝酿。

而游戏这边也没能带来太多新意之故,最后才在各个方面都显得顾此失彼,无法发挥出真正的魅力。

重点是,这回的故事还明显是把原本一季的结构给硬生生拆成两季,所以才让《鱿鱼游戏2》到了最后,也顶多像是个前菜般的存在,感觉剧情才正要进入核心,一切便已结束。

最终给人的感觉,则像是我们原本以为自己要看《鱿鱼游戏》,结果看到的却只是拿来让人暂时垫垫胃用的餐前点心罢了。

这种从正餐变成零食的感觉,自然很容易让人失望不已。

只是,还要一阵子才会端上桌来的《鱿鱼游戏3》,又是否真能成为一道让人满足的餐点呢?

话先说在前面,如果你喜欢李政宰或李秉宪,或只关注游戏跟杀戮场面的刺激感,那你保证能得到娱乐。

放掉故事设定跟角色动机去看的话,其实全剧叙事绝对称得上顺畅,而且导演功力更上层楼,若是为了震撼奇观场景来看(尤其第7集的大乱斗),或季终的阶段性揭露转折,第二季绝对称得上是不错的闲暇娱乐,情感面跟角色建立上都有分数。

但因为主线故事进展跟目标不明(辩证也进展得很慢并缺乏正反改变)。

在奇观场景以外的节奏,常常慢到让人觉得可以快倍数跳过、或希望有人直接剪出必要的精华,让你可以精简看完。

《鱿鱼游戏2》只有7集,但核心故事量与辩证(不包括支线配角的个人故事跟情感关系互动)基本上可以浓缩成一部电影,说不定会比较精彩。

当然一定要提的是第二季的制作水准显然有更完整的资源支持,美术陈设更加华丽、特效镜头非常多,枪战动作场面也更多更复杂,结尾的枪战大乱斗甚至到会让人怀念杜琪峰的程度。

很明显,第二季的造价更高更昂贵,整体技术得以变得更加精致,每场戏也可以用多到不行的镜头去拍摄烘托,演员也更多。

但如同前面说的,核心的目标和辩证并不明显,故事推进力似有若无,造成本片即便执导跟技术的外表美艳动人。

但说起话来却有点让人无法理解。

《鱿鱼游戏2》的开头展示出了几条不同线索,包括警察海上追查线、内鬼线、成奇勋不得不被迫重新游戏等线,看得出结构不可能是两季完结,很明显想走美剧ABC三线、至少做三季以上的企图心。

但是,为了要留下成奇勋作为主角(不然《鱿鱼游戏》是很适合每季重开机的影集),并在季末留下续集伏笔,某个程度更应该在第二季建立完整的世界观跟说服力,让观众可以想像后面季数怎么做。

但不知道是实务上其实故事本来只有两季却硬要拉到三季(或以上),或是电影导演黄东赫毕竟没有那么熟悉长剧集的操作(第一季也是完全一条男主角直线走到底,是以各关卡来做各集的推进)。

第2集直到第6集才看到成奇勋这个英雄的一个转,完全是电影结构而不是影集结构,但中间的游戏关卡已经不再让观众当作主线期待(因为这季一开头就告诉你是要演成奇勋怎么复仇啊)。

所以造成叙事节奏难以推进的观影感受,说实在更像电影三部曲的概念而非影集。

纵使导演功力精湛,演员调度跟大场面调度都非常漂亮,童话与暴力的对比、人性的黑暗与恶心、接近虐杀的暴力场景比起前季可说是过之而无不及,但李政宰跟李秉宪的对决竟是严重缺乏火花。

成奇勋这个角色核心动机,是因为觉得拿到不义之财而要回来复仇揪出主嫌,但竟然是被迫要再玩一次游戏而且大部分时候无计可施,说真的相当牵强。

看成奇勋每天蓬头垢面却毫无作为,真的不是很正面的感受。

同时,很显然全季仍然是为了考虑到观众期待,所以为了重回游戏而重回游戏,游戏里的新玩家确实都需要导演再次一一建立角色。

否则后面的情感或领便当其实没人看了会有感觉,这也是本季的硬伤。

因为这次游戏关卡谁能存活逻辑上并不是主剧情的重点。

同时,为了要凑ABC三线,新增了“工作人员”视角的叙事线、外围追凶发现组织与岛屿的刑侦线、还加入反英雄的反派线。

却都几乎可以说无疾而终,在这一季的剧本里很难发挥什么奇效。

回到游戏主线,故事结构上已经让人无法只期待游戏,而且游戏虽然有些关卡变化,却未能真正给观众更多惊喜,第二季最后一个游戏“找同伴”更是完全没有游戏技术含量,沦为纯粹的运气与暴力,失去了《鱿鱼游戏》的特点。

甚至,投票平票之后,突然进入大乱斗,随即正派立刻摇身一变,成为拿着枪直接射杀工作人员的反抗军,立刻从《鱿鱼游戏》变成《饥饿游戏》。

在没有把握的状况下,成奇勋就煽动同伴成为反抗军,也不知道是否能逃出游戏或真正揪出游戏主谋,可以说完全有勇无谋,跟之前设定的人设完全不一样,没有考虑到这大机率是无谓的牺牲?真的有点前后不搭!

这简直逻辑死亡,或成奇勋自己真正做出了跟他想要揪出的主谋完全一样的事:因为自己的意志而让无辜的人死去。

这一季成奇勋从头到尾就是个平庸到自我背叛、极其失败的英雄,如果说要到第三季再去翻,真的不是影集的结构。

第二季变成只是一个考验和折磨的过程,而且还看不到英雄的正面成长,自然本身就难免鸡肋。

当然,反英雄正面下来跟成奇勋做不透明斗智,某个程度是好看的。

然而相较起来,第一集孔刘饰演的西装男不但表演非常好,最后透过游戏自杀也非常符合鱿鱼游戏的本格思想,最后也留给成奇勋往下走一步的关键线索。

接下来大Boss理应也是要一面让成奇勋不断玩游戏,并一次次解开新线索,进一步让他掉入陷阱、让他也成为共犯,才是比较合理的主线。

但这点并没有做得很明显。

另一方面,成奇勋在这季完全是带着主角光环进入游戏,进入圣人模式,一点黑暗面跟自己的矛盾都没有,突然成为要拯救大家的英雄,中间也没有辩证或动摇,让这个角色扁平到不行。

反而带来要回去重开战场的无力感。

当然某个程度在投票环节的变更,《鱿鱼游戏2》想要操作的其实是个人利益跟群体利益、利己或利他的伦理与道德问题,如一派的人希望继续游戏获得奖金,不管未来和其他人的死活。

而其他人希望能够确保每个人的性命,认为不应该再游戏下去——而且彼此之间针锋相对,难有对话空间,最后暴力相向。

某个程度,这是跟韩国、美国的政治生态跟状态有所相似。

选举已经沦为过度扭曲的民粹主义,因此建构出阶级与排外条款,也是为了挤进窄门的互相残杀。

《鱿鱼游戏2》的重点其实基本上就是在这个游戏里,是人们自愿自相残杀,而不是这个组织想要杀人,同时也是一个金钱至上的寓言。

这个辩证从第一季就开始,第二季几乎是一样的公式,但没有加入其他论述补齐,更多时间拿去铺垫第三季的事件,造成前面的问题没有解决,没有解谜,就有一堆新的支线跟问题。

甚至对于很多观众来说,接下来还能演什么基本上也可以猜的差不多。

然而综观Netflix所续拍日韩剧的第二季,明显都不如前作甚至原地爆炸,如《弥留之国的爱丽丝》、《甜蜜家园》、《地狱公使》、《京城怪物》、《王国》都相当让人失望。

某个程度也彰显Netflix对于第二季的判断与内容的掌握还是有很大的问题,几乎都是过度展延故事、叙事变得支离破碎。

这也是未来Netflix必须正视的问题,毕竟原本的日韩剧就和台剧一样,并不擅长如美剧般先想好多季数的安排设计。

也可能是缺乏如美剧的专业节目统筹,未能清楚定位故事的核心,并将故事做好未来的良好分配。

这点,可以说可以成为所有创作人与影视行业的重要借鉴。

《鱿鱼游戏2》当然有机会用第三季扳回一城,虽说据闻二、三季是一起拍,但第二季很明显是被断开的。

二、三季更较像是硬把第二季的上半部跟下半部切成两季。

只是若第二季弃剧的人难以回头,王牌失效,Netflix恐怕将面临极大考验,之前所说对于亚洲(及其他地区)市场的结盟与了解,将带他们继续在串流市场稳坐龙头的说法,恐怕也将重新被检视。

另外还是比较看好李秉宪这条线的,希望编剧能就着他的故事拍个前传出来。

001的故事可比成奇勋有看点的多!

来源:波老师看片一点号

相关推荐