《侏罗纪世界:重生》导演解释该系列电影出了什么问题

非凡影视 欧美电影 2024-12-24 11:13 6

摘要:加雷斯·爱德华兹 将带领侏罗纪世界系列回归本源侏罗纪世界:重生,导演公开表示,他认为新电影需要纠正该系列在几部续集中出现的问题。这意味着重新发现自侏罗纪公园首次以前所未有的方式将恐龙带入生活以来“丢失”多年的事物。这部新电影将于明年夏天在影院上映,许多人期待爱

加雷斯·爱德华兹 将带领侏罗纪世界系列回归本源 侏罗纪世界:重生 ,导演公开表示,他认为新电影需要纠正该系列在几部续集中出现的问题。这意味着重新发现自侏罗纪公园首次以前所未有的方式将恐龙带入生活以来“丢失”多年的事物。这部新电影将于明年夏天在影院上映,许多人期待爱德华兹能为这部史前传奇电影带来他为星球大战拍摄的《侠盗一号》所做的事情。

在接受《娱乐周刊》采访时,爱德华兹分享了一些关于《侏罗纪世界:重生》如何避免将奇观置于故事叙述之上的想法(他希望能避免那些俗气的第三幕恐龙组队)。他说:

“《侏罗纪公园》确实引领了计算机图形学的发展,但我觉得我们在追求奇观的竞赛中迷失了方向。《侏罗纪公园》实际上只有几十个视觉特效镜头,这是一部非常有影响力的电影。所以,它试图回归所有那些挑逗观众的技巧和想法,创造悬念和紧张感,让你坐立难安。我只是想创造我年轻时对这些东西感到敬畏的感觉。”

爱德华兹并没有夸大其词。虽然现代侏罗纪电影以恐龙在屏幕上出现的时间超过一半而闻名,但在 1993 年,侏罗纪公园在两小时的放映时间里,恐龙动作只出现了大约 15 分钟。这意味着故事的大部分内容更多地集中在人类的故事上,爱德华兹显然想回到史蒂文·斯皮尔伯格用来制作悬念和动作平衡的杰作的那种电影制作方式。

对于爱德华兹来说, 《侏罗纪公园》的魅力显然在于故事叙述,而不仅仅是将实景特效与一些 CGI 增强效果完美结合。霸王龙攻击的场景仍然是电影史上最惊心动魄、最紧张的时刻之一,而同一只霸王龙成为故事英雄的结尾时刻的呈现方式让观众感到惊讶和兴奋,因为它没有用霓虹灯的痕迹来暗示即将发生的事情——不像《侏罗纪世界:统治》中过度劳累的最后战斗场景。

当然,这一次,这部电影也是从全新的角度开始的,预计不会有任何旧角色回归。虽然《侏罗纪世界:重生》让观众有机会看到艾伦·格兰特、埃莉·萨特勒和伊恩·马尔科姆(分别由山姆·尼尔、劳拉·邓恩和杰夫·高布伦饰演),并将他们与克里斯·普拉特饰演的欧文·格雷迪和布莱丝·达拉斯·霍华德饰演的克莱尔·迪林等新角色一起融入同一个故事中,但《侏罗纪世界:重生》将为侏罗纪故事带来全新的演员阵容,由斯嘉丽·约翰逊和《魔法坏女巫》明星乔纳森·贝利领衔。

该系列电影的粉丝们对爱德华兹对该系列电影的处理方式寄予厚望,并且希望看到这部新电影——预计将是新三部曲中的第一部——如何将恐龙横行的故事再次变成新鲜刺激的故事。

来源:奈飞中国一点号

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