摘要:其实,最早的超英电影是属于DC的,就是大家都知道的《超人》,那可是1978年的作品,不仅导演也算是当初著名的动作片导演理查德.唐纳(《轰天炮》系列),连演员也请了马龙.白兰度这样的顶尖卡司,至于当初的想象力和视觉效果,也绝对是当时时代的巅峰。
谈不上完美,只是中规中矩
“最恶劣的强盗,
并非是为了偷取自己需要的人,
而是自己不需要的东西,
却紧紧握在手上,
死也不放给需要的人。”
(列夫.托尔斯泰 《人生之道》)
相比MCU(漫威宇宙)的热火朝天,DCU(DC宇宙)的艰难一直是显而易见的......
其实,最早的超英电影是属于DC的,就是大家都知道的《超人》,那可是1978年的作品,不仅导演也算是当初著名的动作片导演理查德.唐纳(《轰天炮》系列),连演员也请了马龙.白兰度这样的顶尖卡司,至于当初的想象力和视觉效果,也绝对是当时时代的巅峰。
当年,也是因为这部《超人》,中国观众算是第一次接触和领略好莱坞大片和超英电影......要知道,当年《星球大战》都没有得到过引进,只是在一些连环画里面出现。
实际上,DC和华纳也曾经辉煌过一段时间,包括89年开始的迈克尔.基顿主演的《蝙蝠侠》系列(也是这部《闪电侠》中的蝙蝠侠),一口气拍了4部,其中后面2部还分别请了方.基默和乔治.克鲁尼分别主演了蝙蝠侠(这也是为啥《闪电侠》最后出来的蝙蝠侠是乔治.克鲁尼),就连施瓦辛格都来当过一次反派........
至于后面诺兰版本的《新蝙蝠侠》三部曲的优秀就更加不用说了,大家都知道了.......
如果说比较纯粹的DC作品,其实还是扎导的《守望者》质量上乘,至于后面他的《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人》其实都还是在其次了。
但是,似乎华纳的电影高层总是过于急功近利,以至于他家的作品,即使是第一部出色,后面往往质量下降的厉害.......就连打了翻身仗的《神奇女侠》都是如此,明年还不知道《海王2》会怎样.......
但经历过《正义联盟》一地鸡毛之后,正当所有人都在忧心忡忡华纳是不是又要折腾坏DCU整个“正义联盟”的时候,这部《闪电侠》确实还应该算是令人喜出望外的作品。
虽然故事没有太多令人惊艳的奇思妙想,但是时空穿越后的闪电侠同框,以及多位历史上的蝙蝠侠回溯,还是好好煽动了一下老影迷们的情怀。而对于没看过大量历史作品,甚至前作的《超人:钢铁之躯》那些观众来说,可能感觉就会寥寥了......
所以,这恐怕也是为啥这部《闪电侠》在北美影评人那边好评如潮,而最终观众打分落差很大的原因吧。
最近电影界太流行时空穿梭和多元宇宙.......
MCU的一系列就不用说了,反正“三蛛同框”都已经刷满情怀了.......所以, DCU也来凑热闹了。(单就这点来说,不算加分项。)
但是,这次《闪电侠》以拯救母亲和父亲为由,来一次时光回溯,改变过去,的确要比其他的理由要更为充分些。(虽然跑回去不抓凶手,只是玩点番茄酱实在脑回路令人费解.......)
但重点是,DCU试图来推翻MCU的一系列时空穿梭概念,用每次穿越不仅改变未来,也改变过去,为新的多元宇宙和时空穿梭做了新的定性。
当然,时空穿梭后事实究竟是怎样,哪怕现实物理界也没有人知道,毕竟很多悖论实在很难有解。
比如,真的超越光速后,能否真的回到过去?而就算回到过去后,同一个人能否和过去的自己接触?如果你改变了一些过去,是否就能改变历史,或者创造新的未来?或者干脆出现无解的悖论,比如你杀死了过去的自己,那么你这时空穿梭是不是从根本上就不会发生了?
但是不论如何,显然时空穿梭带来的蝴蝶效应风险是很大的。一个微小的改变,也许看起来不起眼,但却很可能带来很多不可预测的连锁效应。
比如,我们都可以理解,某些有能力的人士进行时空穿梭的目标,都是为了拯救自己的爱人,或者避免一些灾祸发生,但是显然这都是出于个人偏好,自我理解和目的。因为个人对于任何时空穿梭带来的风险评估,和对于现实世界的影响其实都不可能是完整与客观的,而一点点细微的时空变化,可能带来的任何改变,也都是难以预测的。
所以,虽然电影中越来越流行时空变幻和多元宇宙,看着相当令人激动或者魔幻,但是.......很可能实际发生时的后果是很严重的,甚至可能导致整个地球和人类的毁灭。
所以看完这部《闪电侠》,R君反而觉得丝丝凉意........人类世界也许真的哪一天说不定会毁灭在某些纯粹为了解决个人问题的科技狂人手上.......
其实电影中,R君最喜欢台词,就是蝙蝠侠不止一次说的:“正是我们的经历,造就了现在的我们。”
R君比较喜欢最近好莱坞电影“长故事”的风格,就是故事在一段一段经历中连贯的延续下去,而不是动不动就复活重来。(这里顺便得吐槽下《速度与激情》系列,真的越来越离谱.......各种死亡的角色都能复活,这就不是在好好讲故事了,是在开玩笑了)
所有主角所经历的伤痛、历练,都在不断反哺他们个性的丰满、成长和成熟。其实这也才是人类文艺作品的核心精神:以个体的经历,反映群体和社会的现实,引发人们的共鸣、思考和改变。
实际上,在人类历史的大量艺术作品中,悲剧通常都比喜剧要更加富有生命力、感染力和艺术价值。(其实如果《复仇者联盟4》不是以一个重大伤亡的偏悲剧结尾,恐怕也成就不了今日的经典地位。)
某种意义上,正是各种我们经历的伤痛、挫折、失败,才会让我们变得更加勇敢、自信而强大。(当然,其中的前提是自己得有脑子,懂得汲取教训,学会反思和成长。绝大多数总是寄希望于下一次变得更好的人,甚至一碰上新事物新机会就天真的以为会有本质改变的人,稍有优势收获就哇啦哇啦希望全世界知道的,基本都是那种只会在原地重复跌倒,不会突破的人,占一般群体的绝对大数比例。)
通常反而是那些看着默默无声,似乎总是在经历失败的人,却能在蛰伏一段时间后一鸣惊人,或者厚积薄发。
这也是这部《闪电侠》比较感染人的地方。
当不同的闪电侠意识到自己对于未来的改变其实是走上了一段错误的执着时,他终于与自己和解,接受了母亲的死。那一段超市里的告别,即使是老套的煽情,依然还是感人的。而来自不同时空过去和未来的闪电侠,执着于改变过去,却最后让自己变得面目可憎,导致多元宇宙崩塌,也算是带有足够感染力的悲剧性结局。
所以,蝙蝠侠不会执着于改变历史,让自己的父母能活下来,因为这样,反而不会造就今天的蝙蝠侠。接受我们所有经历的不完美和痛苦,才是我们应有的人生,也是我们必经的路途。
我们之所以强大,不是因为我们可以重来,正是因为我们经历无数的失败;我们之所以能有更好的明天,正是因为我们走过了很多痛苦的今天。
R君,2023年6月18日,于上海。
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兵无常势,水无定形
来源:财猫电影