游戏改编电影真的“稳赚不赔”?
作为诞生于2009年的沙盘类电子游戏,玩家在《我的世界》里可以按照自己的意愿,用各种方块搭建领地、收集宝物、探险互动,具有极高的自由度和开放性。这次由华纳兄弟、传奇影业携手出品的《我的世界大电影》则为这个主世界增加了角色和剧情:杰森·莫玛、艾玛·迈尔斯等人饰演
作为诞生于2009年的沙盘类电子游戏,玩家在《我的世界》里可以按照自己的意愿,用各种方块搭建领地、收集宝物、探险互动,具有极高的自由度和开放性。这次由华纳兄弟、传奇影业携手出品的《我的世界大电影》则为这个主世界增加了角色和剧情:杰森·莫玛、艾玛·迈尔斯等人饰演
由风靡全球的同名游戏改编的好莱坞新片《我的世界大电影》4日在全球各主要市场上映,开画票房远超预期,首周末入账3亿美元,成为2023年的《超级马力欧兄弟大电影》之后又一大获成功的游戏改编电影。虽然该片口碑一般,但游戏影视化产品依然畅销,这也让业内不禁发问:从早期